第四章:终幕
当你标记完天命的最后一格,向其他玩家描述你角色的结局。
然后,综合以下要素共同确定你的角色将被后世如何铭记。
传奇称号
检视你的风格,选择一个作为你的称号,或是在它们的基础上自创一个称号。
最伟大的事迹
检视你记录的事迹与战利品,选择一件对你角色最具有意义的。它将与你的姓名一起被编入后世的歌谣。
赫密娅曾斩断梦魇的锁链、保护过迷路的村童、也在风暴中点燃过最后一盏不灭的灯。她选择了 “梦之刃” 作为她最伟大的事迹。后世将传颂她如何用梦境本身击败噩梦。
永世传名
你姓名骰的面数决定了你的传说能传唱多久。
| 姓名骰 | 传唱范围 |
|---|---|
| d6 | 一个重要角色。你是英雄们最坚实的同伴。你的家人、同伴与他们的后裔会记得你。 |
| d8 | 一位伟大的角色。你将被世代铭记,你的故事将被歌谣传唱。 |
| d10 | 一位传奇的角色。文明将永远以你的名字指引那些寻求美德之人。 |
| d12 | 不朽的史诗。你将永远不会被遗忘,你的荣耀被书写于群星之间。 |
赫密娅的名字骰最终提升到了d8。她将被世代铭记。
归乡,或是迷失
若角色得以归乡(由GM判定),回答以下问题之一:
- 人们为你建造了何种丰碑,又立志效仿你的何种美德?
- 何等诅咒或负担被从你的人民身上解除,只因你的所作所为?
- 你将怎样的知识或技艺传给了下一代,让它在你的肉身消逝后继续发光?
若角色未能归乡——迷失在异乡的雾中、在梦境中永远流浪、或以死亡为代价拯救了他人——则回答以下问题之一:
- 那些歌颂你的后世歌谣是如何美化或扭曲你的故事的?
- 什么人仍在风雨无阻地等着你归家,直到他衰老死去,归于尘土的那一天?
- 你的灵魂被困在了怎样的梦境或诅咒之中,永无返家之日?
你的全名,你的传奇
将以上所有要素集合在一起,完成你角色的全名,并向其他玩家宣读他们的传奇终章。
炽目的赫密娅,巡游祭司的孩子,燃尽之焰,梦之刃的持有者。她未能归乡。
在最后一次与梦魇的对峙中,她燃烧了自己,换来了三座村庄的安眠。她的肉身消散在雾中,但从此,梦泽的每一个无月之夜,总有一盏蓝色的灯火在沼泽深处若隐若现——人们说,那是赫密娅还在为迷途者指路。她将被世代铭记。
退出与新生:创建新的角色
若你的角色在战役结束前便已走到终点,你可以创建一名新角色加入旅程。创建流程与最初的角色创建相同(见第二章)。
你可以主动推进新角色的天命条(不可超过团队内的最高天命)并相应获得觉醒,以代表这位新角色过往的经历与创伤。描述你的新角色如何与团队初次相遇,或如何在旧角色离去后正式加入他们。