初始角色卡模板
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【风格】__(d6)
【姓名】__(d6)
【玩家】______________
【领域】(d8,勾选一项为偏好领域,其余为d6)
□ 希望与信念 □ 记忆与遗忘
□ 情绪与勇气 □ 真实与虚幻
【六维属性】(群里骰,天命3)
力量 STR __ 敏捷 DEX __ 体质 CON __
智力 INT __ 感知 WIS __ 魅力 CHA __
【禀赋】(起始共4充能,自由分配至3项禀赋,◈为充能/◇为未充能)
-
_____________ ◇◇
-
_____________ ◇◇
-
_____________ ◇◇
【困扰】
(简述你的持久麻烦——它从何而来?为何无法轻易摆脱?如何影响你?)
【外貌】
【背景故事】
【纽带】(与其他角色的羁绊,双向需对方确认)
-
与__(单向):_____________________
-
与__(双向):_____________________
【侵蚀与天命】
侵蚀 ○○○○○(5格,受难或逼迫自我时标记)
天命 ▣▢▢▣▢▢▢▣▢▢▢▣▢(初始0标记,标记至▣获得觉醒)
论坛角色卡格式

**风格**:\_________\_ (d6)
**姓名**:\_________\_ (d6)
**玩家**:\_________\_
## 🌫 领域
* [ ] **希望与信念**
* [ ] **记忆与遗忘**
* [ ] **情绪与勇气**
* [ ] **真实与虚幻**
*勾选一项为偏好领域,该项为 d8,其余自动视为 d6。*
## 🎲 六维属性
| **力量** | **敏捷** | **体质** |
|:---:|:---:|:---:|
| \_\_ | \_\_ | \_\_ |
| **智力** | **感知** | **魅力** |
| \_\_ | \_\_ | \_\_ |
*属性由群内掷骰决定*
## 🌙 禀赋
> 起始共 4 充能,按2、1、1分配给 3 项禀赋。
> ◈ = 可用充能,◇ = 未充能。分配时将对应数量的充能记作 ◈。
* **禀赋一**:\_______________\_ 充能:◈◈
* **禀赋二**:\_______________\_ 充能:◈◇
* **禀赋三**:\_______________\_ 充能:◈◇
## 🌑 困扰
> ---简述你的持久麻烦——它从何而来?为何无法轻易摆脱?如何影响你?*
## 👁 外貌
> ---描述角色的外貌、穿着、标志物和举止。聚焦于几个关键特征:其它角色会根据什么一眼认出是你?
## 📜 背景故事
> ---你从哪里来?为啥会参与到冒险中来?
## 🔗 纽带
| 类型 | 对象 | 羁绊描述 |
|----|----|----|
| 单向 | \_______\_ | \_______________\_ |
| 双向 | \_______\_ | \_______________\_ |
*单向无需对方确认,双向需与对方玩家商议。*
## 🩸 侵蚀与天命
**侵蚀**:○○○○○
*受难或逼迫自我时,将一格空心圆涂为实心(●)。当 5 格全满时陷入苦痛。*
**天命**:▣▢▢▣▢▢▢▣▢▢▢▣▢
*标记一格天命时,将对应的 ▣ 或 ▢ 改为 ■。标记至 ▣ 节点获得觉醒。*
示例人物卡“暗夜的荼”
风格:暗夜的(d6)
姓名:荼 (d6)
玩家:长白
领域
- 希望与信念
- 记忆与遗忘
- 情绪与勇气(d8)
- 真实与虚幻
六维属性
| 力量 |
敏捷 |
体质 |
| 12 |
16 |
15 |
| 智力 |
感知 |
魅力 |
| 8 |
13 |
16 |
属性由群内掷骰决定
禀赋
起始共 4 充能,按2、1、1分配给 3 项禀赋。
◈ = 可用充能,◇ = 未充能。分配时将对应数量的充能记作 ◈。
- 禀赋一: 恶魔之血 充能:◈◈
- 禀赋二: 淬毒 充能:◈◇
- 禀赋三: 彼岸步伐 充能:◈◇
困扰
血色梦魇
每一次入睡,她都会回到那个燃烧的药房前。母亲倒下的身影、教会骑士铠甲上的寒光、自己双手第一次沾满鲜血的触感——这一切反复重演。
外貌
苍白得近乎病态的皮肤,黑色短发。平日里左眼瞳仁与常人无异,一旦情绪翻涌或动用恶魔之力,瞳孔就会拉长成蛇瞳,虹膜泛起暗金色泽。身穿量身剪裁的深灰色刺客装束,外罩一件可拆卸的破旧斗篷。腰间皮带上总是挂满小玻璃瓶,盛装着颜色各异的毒剂与解药。
背景故事
荼没见过自己的父亲,自幼随母亲流浪卖药维生,十二岁目睹母亲被斩首,觉醒恶魔血脉,屠尽在场骑士。被刺客组织收养,组织覆灭后,在噩梦与仇恨的驱使下独自踏上逃亡之路。
纽带
| 类型 |
对象 |
羁绊描述 |
| 单向 |
艾德 |
仇恨 |
| 双向 |
“影” |
挚友 |
单向无需对方确认,双向需与对方玩家商议。
侵蚀与天命
侵蚀:○○○○○
受难或逼迫自我时,将一格空心圆涂为实心(●)。当 5 格全满时陷入苦痛。
天命:▣▢▢▣▢▢▢▣▢▢▢▣▢
标记一格天命时,将对应的 ▣ 或 ▢ 改为 ■。标记至 ▣ 节点获得觉醒。