[版团][安科/安价][梦境][悲剧] 《末日时在做什么样的梦?有没有空?可以来拯救世界吗?》(招募测试)

《末日时在做什么样的梦?有没有空?可以来拯救世界吗?》

导游:叙新
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游玩时间和方式:版团/论坛团
回帖时间自行掌握,每天需回复至少1次
玩家人数:3-5人
角色创建:依照《梦影纪元·百炼》规则(见团规帖)
报名请直接在群内报名, 确认参团后请在本帖内回复角色的人物卡

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故事的基调:梦影纪元
氛围:古老、受难、史诗、梦境、恐怖、悲剧
主题:记忆与遗忘、黑暗与光明、希望、救赎、生存
故事发生的地点:梦泽大区

背景概述

梦泽大区是一块沉溺于集体梦境中的悲伤之地。此地与其他云山诸领最根本的区别在于:

梦,在这里不再是脑海中转瞬即逝的幻象,而是与现实具备同等重量的存在。

· 桌上的杯子可能因某人的噩梦而碎裂;
· 一场集体祭祀中的祈梦能让荒芜的田地一夜间结满果实;
· 一个被整个部落反复梦见的怪物,终有一天会从山林中走出来,带着梦里的能力向它的造主索命。

这一切的根源,来自于中央构建——???——与天泪的反应。它像一面巨大的棱镜,将众神陨落时残留的情感碎片折射进当地生灵的睡眠之中,让此地变成现实与幻梦的交界地。

如今,神灵沉默,雾气却愈发浓稠。数个掌握古赫密斯语的部落开始尝试通过梦境召唤粮食、庇护、预言与神启,逐渐依赖梦境治理现实。起初确有奇迹显现,但随着时间推移,这些部落开始经历“清醒期间的幻觉”、“现实规律无法恢复”等状况;最终,部分地区陷入了无法区分梦与现实的混乱状态,大量人口一睡不起。

:scroll: 现状

在这片昏睡之中,有三人对《赫密斯碑文》做出了全新的解读:

【诺安,梦境隔离派】—— 梦境与现实必须建立清晰边界,混合是灾难。
【哈克,梦境融合派】—— 梦境是现实的影子与神意的折射,我们应当彻底拥抱梦境。
【玛拉,新赫密斯学派】—— 赫密斯理论正确,但需用严谨语法与逻辑构建梦境。

三派在互相批评却未决裂的状态下,形成了共存又彼此提防的格局。
但如今,随着天地稽古协会的介入,以及唤梦教团的暗中影响,三派的平衡开始被打破。

:glowing_star: 以下是该大区的主要信息

眠花的残喘

梦泽的核心区域被一株名为“眠花”的古老植物所占据。没有人知道它已生长了多少个纪年,只知道它深埋于沼泽底部的根系向四面八方延伸,所到之处便会出现现实与梦境的交错现象。近年来,本地部落开始发现:眠花不再编织美梦了。它近来所吐出来的,几乎全是噩梦。

梦石经济

在梦泽,梦石是最硬的通货。这种由强烈情感在梦境中凝结而成的盐状结晶,可以被食用、被燃烧、被雕刻成护符或武器。食用梦石的人会短暂体验结晶中所封存的梦境——一个陌生人的美梦或噩梦。高品质的梦石极难获得,通常只能从濒死之人的最后一场梦中提取。围绕梦石的开采、鉴定、走私和交易形成了一套完整的灰色产业链,盘踞其中的不仅有沼地部落的原住民,还有来自各大城邦的投机者、自由奥术联盟的代理人,以及一些不愿透露身份的神秘买家。

雾气边界

梦泽的雾从来不只是水汽。长期生活在此地的居民都知道,浓雾通常是梦境影响现实的前兆。雾中偶尔浮现的景象——一个不存在于地图上的村庄、一段陌生的声音、一道不该出现在此地的身影……

:prohibited: 安全分级:R级

梦影纪元描绘了一个黑暗的奇幻环境,梦境与现实的边界在此溶解,古老而不可名状的力量在雾气中呼吸。在本次冒险中,以下内容可能会频繁出现:

  • 心理恐怖与精神污染:角色可能遭受噩梦的侵蚀,被迫直面内心最深处的恐惧、创伤记忆或被扭曲的自我认知。

  • 死亡与牺牲:一定程度的暴力、谋杀、血腥、残虐、食人和肉体恐怖。

  • 肉体恐怖:导致身体畸形和疯狂/精神错乱的退化性突变。

  • 扭曲怪物:老鼠、蜘蛛、虫子、恶魔、不死生物、幽魂和其他怪物。

  • 成人主题:故事可能涉及背叛、痴迷、利用、权力压迫等复杂的成人关系。

请玩家在加入游戏前确认自己能够接受以上内容。GM将尽力在叙事中保持必要的黑暗氛围,同时避免越过团体共同约定的红线。

:eye_in_speech_bubble: 导入钩子

钩子一:失踪者们

近三个月,梦泽各处陆续有人失踪。失踪者之间没有任何共同点,但负责此事的联盟调查员发现了一个诡异的情况:大多数失踪者都曾做过同一个梦。

钩子二:观测站的遗物

自由奥术联盟最近重新激活了一台旧型探测仪。仪器指向一个已经沉睡多年的坐标。根据数据分析,那里存在着一座从未被任何文献记载过的建筑。

钩子三:失眠症

一队来自摄理帝国的使节团抵达梦泽后,所有成员均出现了无法入睡的情况,他们开始私下联络本地的知名人士寻求帮助。

钩子四:你认为能来到梦泽的理由

2 个赞

风格:穷古极今之志 (d6)
姓名
:安枫 (d6)
玩家:Cyanidion

:fog: 领域

  • 希望与信念
  • 记忆与遗忘
  • 情绪与勇气
  • 真实与虚幻
    勾选一项为偏好领域,该项为 d8,其余自动视为 d6。

:game_die: 六维属性

力量 敏捷 体质
11 12 13
智力 感知 魅力
18 15 14

属性由群内掷骰决定

:crescent_moon: 禀赋

起始共 4 充能,按2、1、1分配给 3 项禀赋。
◈ = 可用充能,◇ = 未充能。分配时将对应数量的充能记作 ◈。

  • 禀赋一:历史学 充能:◈◈
  • 禀赋二:遗迹勘验 充能:◈◇
  • 禀赋三:古代个人终端 充能:◈◇

:new_moon: 困扰

未择的彼方命运

“你是革命的孩子。”安枫听着这样的话语长大。她那未曾谋面的父母曾引导过一个伟大,但业已破败的事业。在那火种熄灭,历史的漫漫长夜中,曾有许多不见光明之人将安枫视为这未竟事业的延续。

她未能,也一度不愿走上这条遍布鲜血与荆棘的道路,那是出于怀疑,还是恐惧?安枫从未深入思考这个问题,而是将自身投入对历史的不断研究中,她选择了一条看上去更为“温和”的道路——去找到那一切历史的答案。但也正是这一路走来的所见所闻,与对历史越发深刻的认知,让她难以确定自己的选择是否正确。

在间隙之中,她会在恍惚中思考彼方命运的可能,若再将她置于那条十字路口上,她又该作何选择?或许,另一条道路才是正确的未来?

:eye: 外貌

一名二十多岁的成年女性,拥有醒目的赤红长发与赤红眼瞳,面容清秀且英气,神情通常冷静专注,长期的户外调查使她身形修长而利落。她长期穿着便于行动的稽古会调查装,身上携带着测绘工具和笔记等物件,一副十足的出野学者装扮。

:scroll: 背景故事

安枫生于镜央,从出生起就在寄养家庭中成长,她的父母是闻名遐迩的社会主义者……或者说赤匪。她的寄养家庭为她付出许多才让她得以正常地接受教育,这也让她在一定程度上抵触与政治的接触。她在镜央考古大学修读了古代学科目,导师的教导和养父母的期望,以及最重要的,她自身的意愿,让她自觉地走向了稽古大业中去。

凭借刻苦的学习和长期的遗迹调查经历,她年纪轻轻便晋升为稽古会考古部门的一名稽查队长,并取得了古代学博士学位,由她领导的一支遗迹调查队伍已为探明长久困扰弥恩诸地的十一遗迹而做出了长足努力。如今,队员正分散各地收集线索和处理个人事务,安枫也借此闲暇,赶赴了对梦泽大区调查的前线。

:link: 纽带

类型 对象 羁绊描述
单向 科特利 可靠的队员
双向 ________ ________________

单向无需对方确认,双向需与对方玩家商议。

:drop_of_blood: 侵蚀与天命

侵蚀:○○○○○
受难或逼迫自我时,将一格空心圆涂为实心(●)。当 5 格全满时陷入苦痛。

天命:▣▢▢▣▢▢▢▣▢▢▢▣▢
标记一格天命时,将对应的 ▣ 或 ▢ 改为 ■。标记至 ▣ 节点获得觉醒。

风格:偏执的研究者(d6)
姓名
:玛拉 (d6)
玩家:lu

:fog: 领域

  • 希望与信念
  • 记忆与遗忘
  • 情绪与勇气
  • 真实与虚幻
    勾选一项为偏好领域,该项为 d8,其余自动视为 d6。

:game_die: 六维属性

力量 敏捷 体质
12 14 13
智力 感知 魅力
18 11 15

:crescent_moon: 禀赋

起始共 4 充能,按2、1、1分配给 3 项禀赋。
◈ = 可用充能,◇ = 未充能。分配时将对应数量的充能记作 ◈。

  • 禀赋一:清醒梦 充能:◈◈
  • 禀赋二:锚定自我 充能:◈◇
  • 禀赋三:文件分析 充能:◈◇

:new_moon: 困扰

自己做过的事情会消失,没做过的事情会出现。

实验报告上自己的名字被主逐渐代替,每次并不完全相同,但那些陌生研究者都拥有完整的履历、签名和旁人的记忆。实验室的同事坚称是那些人完成了研究,甚至逐渐无法回忆玛拉何时加入过团队。

玛拉因此开始不间断地记录自己的行动,在皮肤上留下暗号,并将同一份笔记藏在不同地点。她不再完全信任文字、照片、证言,甚至是前一天的自己。

她能够发现现实中的矛盾,但这种敏锐也让她变得多疑、固执且难以合作。每当别人否认她所见之物,她都会怀疑对方已经被修改,而不是怀疑自己的判断。

她并不害怕死亡,只是担心在某一天醒来后,世界照常向前,却没有了自己的位置。

:eye: 外貌

身形偏瘦、脸色苍白,眼下带有长期失眠留下的青黑。留着略显凌乱的深色长发,发尾夹杂一缕灰白,常穿布满暗袋的深色研究外套,随身携带笔记本、样本瓶与各种记录工具。手部被绷带缠绕。

:scroll: 背景故事

玛拉曾在机构中负责研究梦境、认知与现实异常现象。

她最初相信,梦境只是人类意识对经验的重组。直到一次长期实验中,她发现数名互不相识的受试者反复梦见同一个地方:一座不存在于任何地图上的空白城市。

更加异常的是,受试者对城市结构的描述能够彼此吻合。即使删除他们的记忆、改变实验环境,梦中的城市仍会继续扩张。

玛拉尝试证明那座城市是群体暗示造成的心理现象,却发现自己的研究记录开始被篡改,部分受试者从名单和同事的记忆中彻底消失。

最后,连“玛拉”这个名字也开始从记录中消退。

研究机构声称她从未负责过相关项目,并要求她停止接触档案。几名曾与她合作多年的同事逐渐用陌生的眼光看待她。玛拉意识到,现实在主动修复某种不应被观察到的破绽。

她带走了少量尚未被完全改写的样本和笔记,逃离研究机构。此后,她以旅行、调查和冒险为手段,在不同地点重复相同的实验,观察世界的规则是否会随地域、时间和观察者而变化。

对其他人而言,冒险是为了财富、信念或生存。

对玛拉而言,整个旅程是一场规模不断扩大的验证实验。

她会主动接近异常事件,因为异常意味着现实来不及掩盖自己的接缝。她也必须不断移动,因为她发现,停留在同一地点越久,周围的人就越容易忘记她。

玛拉下定了决心,要么在自己被彻底删除以前,证明这个世界并非原本的世界。

——要么证明自己才是后来者。

:link: 纽带

类型 对象 羁绊描述
单向 ________ ________________
双向 ________ ________________

单向无需对方确认,双向需与对方玩家商议。

:drop_of_blood: 侵蚀与天命

侵蚀:○○○○○
受难或逼迫自我时,将一格空心圆涂为实心(●)。当 5 格全满时陷入苦痛。

天命:▣▢▢▣▢▢▢▣▢▢▢▣▢
标记一格天命时,将对应的 ▣ 或 ▢ 改为 ■。标记至 ▣ 节点获得觉醒。

风格:幸运的(d6)
姓名
:科特利(伊莱贾·托特) (d6)
玩家:二三

:fog: 领域

  • 希望与信念
  • 记忆与遗忘
  • 情绪与勇气
  • 真实与虚幻
    勾选一项为偏好领域,该项为 d8,其余自动视为 d6。

:game_die: 六维属性

力量 敏捷 体质
10 14 10
智力 感知 魅力
17 12 12

属性由群内掷骰决定

:crescent_moon: 禀赋

起始共 4 充能,按2、1、1分配给 3 项禀赋。
◈ = 可用充能,◇ = 未充能。分配时将对应数量的充能记作 ◈。

  • 禀赋一:幸运庇佑/概率扰乱 充能:◈◈
  • 禀赋二:念灵的守护 充能:◈◇
  • 禀赋三:善良而宽厚的心 充能:◈◇

:new_moon: 困扰

等待千年的守候

当自己第一次从魔宠召唤阵中见到她是什么感觉呢?困惑、惊讶、感动、怀念。或许科特利的心中有着这些,但…更多的是愧歉。自己并没有做好一个养育者的角色,但阿谢拉特已经为了这个不成器的他等待千年,自己的心底只剩下了亏欠与忏悔。

而她从未为此计较过。

科特利在复活后进行了许久的旅行,其依然未找到将阿谢拉特从浣熊变回来的方法。对此他对自己的养女阿谢拉特深表歉意,而现在他与安枫正游历与弥恩各处寻求解决的办法。

:eye: 外貌

科特利有着棕红色的短发,眼睛是青蓝色的,外貌在半身人中也不算出众的存在,身着自己曾经的历险中所穿的冒险者装束,全身以深绿色与棕色为主,外挂着特别尺寸的小携行具装点。他作为尚且年轻并经历了两个不同时代世界的人,他对周围的事物有着相对于常人来说的敏感,性格较为朴实善良。其的身旁时常跟随着一只小体型的浣熊,这由他过去的养女阿谢拉特的念想所化就的“念灵”,目前她只能简单理解科特利的意思,并无太多神智。

:scroll: 背景故事

科特利自从白河的彼岸归来后,就一直与他的同伴们(安枫的小队)一起行动旅行,调查弥恩的各处历史遗迹,因为其携带有开拓时代的古老记忆与曾经的冒险经验,他也加入了考古司的行列中。此次便是与安枫他们同行调查梦泽的相关事宜。

:link: 纽带

类型 对象 羁绊描述
单向 安枫 值得尊敬的队长
双向 阿谢拉特 世界上仅存的家人

单向无需对方确认,双向需与对方玩家商议。

:drop_of_blood: 侵蚀与天命

侵蚀:○○○○○
受难或逼迫自我时,将一格空心圆涂为实心(●)。当 5 格全满时陷入苦痛。

天命:▣▢▢▣▢▢▢▣▢▢▢▣▢
标记一格天命时,将对应的 ▣ 或 ▢ 改为 ■。标记至 ▣ 节点获得觉醒。