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《末日时在做什么样的梦?有没有空?可以来拯救世界吗?》

导游:叙新
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游玩时间和方式:版团/论坛团
回帖时间自行掌握,每天需回复至少1次
玩家人数:3-5人
角色创建:依照《梦影纪元·百炼》规则(见团规帖)
报名请直接在群内报名, 确认参团后请在本帖内回复角色的人物卡

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故事的基调:梦影纪元
氛围:古老、受难、史诗、梦境、恐怖、悲剧
主题:记忆与遗忘、黑暗与光明、希望、救赎、生存
故事发生的地点:梦泽大区

背景概述

梦泽大区是一块沉溺于集体梦境中的悲伤之地。此地与其他云山诸领最根本的区别在于:

梦,在这里不再是脑海中转瞬即逝的幻象,而是与现实具备同等重量的存在。

· 桌上的杯子可能因某人的噩梦而碎裂;
· 一场集体祭祀中的祈梦能让荒芜的田地一夜间结满果实;
· 一个被整个部落反复梦见的怪物,终有一天会从山林中走出来,带着梦里的能力向它的造主索命。

这一切的根源,来自于中央构建——???——与天泪的反应。它像一面巨大的棱镜,将众神陨落时残留的情感碎片折射进当地生灵的睡眠之中,让此地变成现实与幻梦的交界地。

如今,神灵沉默,雾气却愈发浓稠。数个掌握古赫密斯语的部落开始尝试通过梦境召唤粮食、庇护、预言与神启,逐渐依赖梦境治理现实。起初确有奇迹显现,但随着时间推移,这些部落开始经历“清醒期间的幻觉”、“现实规律无法恢复”等状况;最终,部分地区陷入了无法区分梦与现实的混乱状态,大量人口一睡不起。

:scroll: 现状

在这片昏睡之中,有三人对《赫密斯碑文》做出了全新的解读:

【诺安,梦境隔离派】—— 梦境与现实必须建立清晰边界,混合是灾难。
【哈克,梦境融合派】—— 梦境是现实的影子与神意的折射,我们应当彻底拥抱梦境。
【玛拉,新赫密斯学派】—— 赫密斯理论正确,但需用严谨语法与逻辑构建梦境。

三派在互相批评却未决裂的状态下,形成了共存又彼此提防的格局。
但如今,随着天地稽古协会的介入,以及唤梦教团的暗中影响,三派的平衡开始被打破。

:glowing_star: 以下是该大区的主要信息

眠花的残喘

梦泽的核心区域被一株名为“眠花”的古老植物所占据。没有人知道它已生长了多少个纪年,只知道它深埋于沼泽底部的根系向四面八方延伸,所到之处便会出现现实与梦境的交错现象。近年来,本地部落开始发现:眠花不再编织美梦了。它近来所吐出来的,几乎全是噩梦。

梦石经济

在梦泽,梦石是最硬的通货。这种由强烈情感在梦境中凝结而成的盐状结晶,可以被食用、被燃烧、被雕刻成护符或武器。食用梦石的人会短暂体验结晶中所封存的梦境——一个陌生人的美梦或噩梦。高品质的梦石极难获得,通常只能从濒死之人的最后一场梦中提取。围绕梦石的开采、鉴定、走私和交易形成了一套完整的灰色产业链,盘踞其中的不仅有沼地部落的原住民,还有来自各大城邦的投机者、自由奥术联盟的代理人,以及一些不愿透露身份的神秘买家。

雾气边界

梦泽的雾从来不只是水汽。长期生活在此地的居民都知道,浓雾通常是梦境影响现实的前兆。雾中偶尔浮现的景象——一个不存在于地图上的村庄、一段陌生的声音、一道不该出现在此地的身影……

:prohibited: 安全分级:R级

梦影纪元描绘了一个黑暗的奇幻环境,梦境与现实的边界在此溶解,古老而不可名状的力量在雾气中呼吸。在本次冒险中,以下内容可能会频繁出现:

  • 心理恐怖与精神污染:角色可能遭受噩梦的侵蚀,被迫直面内心最深处的恐惧、创伤记忆或被扭曲的自我认知。

  • 死亡与牺牲:一定程度的暴力、谋杀、血腥、残虐、食人和肉体恐怖

  • 肉体恐怖:导致身体畸形和疯狂/精神错乱的退化性突变。

  • 扭曲怪物:老鼠、蜘蛛、虫子、恶魔、不死生物、幽魂和其他怪物。

  • 成人主题:故事可能涉及背叛、痴迷、利用、权力压迫等复杂的成人关系。

请玩家在加入游戏前确认自己能够接受以上内容。GM将尽力在叙事中保持必要的黑暗氛围,同时避免越过团体共同约定的红线。

:eye_in_speech_bubble: 导入钩子

钩子一:失踪者们

近三个月,梦泽各处陆续有人失踪。失踪者之间没有任何共同点,但负责此事的联盟调查员发现了一个诡异的情况:大多数失踪者都曾做过同一个梦。

钩子二:观测站的遗物

自由奥术联盟最近重新激活了一台旧型探测仪。仪器指向一个已经沉睡多年的坐标。根据数据分析,那里存在着一座从未被任何文献记载过的建筑。

钩子三:失眠症

一队来自摄理帝国的使节团抵达梦泽后,所有成员均出现了无法入睡的情况,他们开始私下联络本地的知名人士寻求帮助。

钩子四:你认为能来到梦泽的理由

2 个赞

1111,带我一个带我一个,我准备好战斗了